Commerce digitale per un produttore artigianale
Un acquisto più chiaro, senza perdere il valore del prodotto.
Un’esperienza e-commerce headless che tiene insieme racconto, catalogo, scelta e carrello. Il lavoro è reale; brand, prodotti e contenuti visuali sono sintetici.
- Contesto
- Racconto, catalogo e acquisto vivevano come decisioni separate.
- Sistema
- Un percorso commerce headless continuo, dal contenuto al carrello.
- Evidenza
- Percorso di acquisto e fallback verificati
- Limite
- Nessun risultato economico o dato cliente viene dichiarato.
Racconto, selezione e carrello condividono una sola direzione.
7/7 test di stabilità
02 / Situazione
Il catalogo esisteva. Mancava un percorso coerente.
Scoperta, racconto e acquisto rischiavano di vivere su superfici separate, con più decisioni implicite per chi navigava da mobile.
Flusso precedente · sintesi
- 01Ingresso frammentato
- 02Decisioni implicite
- 03Verifica tardiva
Pochi filtri leggibili orientano senza trasformare la pagina in un pannello tecnico.
03 / Scelta di sistema
Una gerarchia, più modalità di ingresso.
Collezioni, schede e carrello condividono priorità visive, stati e fallback. La tecnologia resta dietro al percorso.
Tre decisioni, con conseguenze
- 01
Editoriale e catalogo nello stesso flusso
- Perché
- Il valore del prodotto dipendeva anche dal contesto.
- Conseguenza
- Ogni contenuto porta a una scelta concreta senza interrompere l’esplorazione.
- 02
Mobile come percorso primario
- Perché
- Le decisioni di acquisto avvengono spesso in poco spazio e con attenzione frammentata.
- Conseguenza
- Gerarchia, target touch e riepiloghi restano equivalenti su ogni viewport.
- 03
Fallback espliciti
- Perché
- Media e dati non sono sempre disponibili nello stesso momento.
- Conseguenza
- Il percorso resta comprensibile anche negli stati incompleti o di errore.
Disponibilità, variante e valore restano vicini alla decisione.
04 / Flusso selezionato
Dal primo segnale alla conferma del carrello.
Cinque viste mostrano come il sistema riduca scelte ambigue senza impoverire la percezione del prodotto.
Lo stato del carrello spiega cosa è pronto e cosa richiede attenzione.
05 / Cosa è stato costruito
Superfici commerciali, contenuti e stati operativi.
L’intervento comprende architettura, interfacce, responsive, carrello, errori e superfici di fiducia.
La stessa priorità informativa passa da desktop a mobile senza perdita di contesto.
Deliverable e superfici
- Architettura informativa e percorso di acquisto
- Homepage, catalogo e scheda prodotto
- Carrello, errori e fallback
- Privacy, termini e superfici di fiducia
06 / Verifica e limiti
Qualità tecnica verificata, risultati commerciali non inventati.
La prova disponibile riguarda stabilità, build e typecheck. Non vengono attribuiti ricavi o conversioni non misurati.
Verifiche disponibili
- 7/7 test di stabilità eseguiti localmente
- Build di produzione completata
- Typecheck completato
Limiti dichiarati
- Nessun risultato economico viene dichiarato
- Brand, luoghi, prodotti e contenuti originali non sono pubblicati
Percorsi Playwright mirati eseguiti localmente.
Build di produzione completata localmente.
Contratti TypeScript verificati localmente.
07 / Passo successivo
Continua dal sistema successivo.
Ogni caso aumenta il livello di complessità mostrato.